ФЭНДОМ


Вступление Править

Serious Sam (рус.: Серьезный Сэм; надмозг.: Крутой Сэм; школн.: Сириус Сам; тролл.: Дядя Сэм, Дядя Стёпа;) - серия игр от хорватской студии "Croteam", повествующая о приключениях Сэмюэля Стоуна, по погонялу Серьезный Сэм.

Сюжет до событий игры Править

События игры разворачиваются в конце 21 века, когда стали возможными межзвёздные путешествия. Благодаря своим открытиям люди смогли отправиться на другой конец вселенной и найти там планеты пригодные для жизни. И они конечно пытаются свалить с Земли, но не тут-то было. Своими действиями люди привлекли Ментала. Мèнтал - последний чел расы древних, местный папаша на Сириусе, пытается захватить людей, но люди пытаются бороться. В конце концов Ментал отгоняет их к земле. Люди обречены. Из-за отчаяния люди вспомнили про древний артефакт жителей Сириуса, который они назвали "Ключ к вечности". Этот артефакт может отправить одного человека в любую временную точку чтобы победить Ментала до того как он стал таким могущественным. Но кого отправить? Сэм Стоун по прозвищу "Серьезный Сэм"- брутальный мужик, раскидывающий инопланетных тварей налево и направо, не раз раненый, ни разу не побежденный, и стал этим избранным. Оставшийся единственным человеком, ему ничего не остается, как использовать древний артефакт и попытаться спасти человечество.

Общая характеристика Править

Header

Дядя Сэм.

Во всех частях про Сэма игроку представляется возможность устроить кроваво-кишечную ванну из противников прямо на улице, прибегнув к невообразимо богатому арсеналу. Монстры упрямо прут на игрока как в Doom, что не даст соскучится как обычным игрокам, так и хардкорщикам. Повсюду на уровнях распиханы секретные зоны, которые могут как принести пользу игроку, так и навредить. За убийство противников, сбор бонусов и нахождение секретов, игроку начисляются очки. В конце игры конечный результат перемещается на доску почета, что предполагает соревнование между игроками. Также в игре есть мультиплеер, причем как кооперативное прохождение стандартных кампаний, так и абсолютно новые карты для дезметча. Во всех частях кроме Serious Sam 2, есть возможность использовать компьютер, вживленный в мозг Сэма, так называемый NETRICSA (NEuro-TRonically Implanted Combat Situation Analyser), надмозг: ИНЕРТАН (Имплантированный в НЕРвную систему Тактический АНализатор). С помощью него игрок может узнать побольше об игровом мире, а также узнать, что нужно сделать, чтобы к примеру, открыть запертую перед ним дверь. Саундтрек - тяжелый металл и/или рок 'н' ролл.

Serious Sam: The First Encounter Править

Сюжет Править

Serious Sam: The First Encounter - это первая часть серии. Действия проходят в Египте. Сэм, в последствии использования артефакта "Ключ к Вечности" появляется в храме царицы Хатшепсут и отправляется к Великой Пирамиде, чтобы вызвать космический корабль и добраться на нем до Ментала. Сначала Сэм активирует радиомаяк, путем открытия скрытой антены внутри Луксора, оставленной Сирианцами. Потом добирается и до Пирамиды, однако ее охраняет правая рука Ментала - Угх-Зан III - гигантский монстр с четырьмя руками, по смертоносной пушке на каждой. Он нападает на Сэма и... это становится последней ошибкой в его жизни. Расправившись с гигантом, Сэм летит к Менталу. На этом и заканчивается первая часть приключений Сэма.

Особенности Править

- Сюжет подается по ходу уровней с помощью ИНЕРТАНа;

- Сохранение в любой момент, автоматическое сохранение при пройдении уровня;

- Мир: аренно-коридорный;

- Некоторые уровни секретные;

- Здоровье не регенерируется;

- Защита не регенерируется;

- Лимита на переносимое оружие нет;

- Многие враги появляются;

- Финальный босс убивается, найдя его уязвимости;

- Ловушки;

- Интерактивные объекты окружения: кнопки для активации заблокированных дверей и различных механизмов;

- Бонусы: аптечки, сердца для пополнения здоровья; броня для пополнения защиты; патроны; рюкзак для пополнения патронов;

- Секреты.

Влияние на игровую индустрию Править

Игра продолжила шутеры с весёлой атмосферой, основой которых стал "Duke Nukem: 3D" (1996); игровой мир (Египет) уже встречался в шутерах и до этого ("Powerslave" (1996); "Chasm: Rift" (1997)), и открытый мир в геймплее тоже был ("Z. A. R." (1997)); новаторством стали толпы врагов в уровне (вплоть до тысяч) и изменяющаяся погода; позже известными сериями мясных шутеров стали "Will Rock", "Painkiller", "Hard Reset".

Serious Sam The Secound Encounter Править

Сюжет Править

Serious-Sam-3 November-Delay-Announcement header

В образе Калеба.

А теперь он летит к Менталу... Или нет? С этих слов начинается вторая часть веселых и очень мясных приключений Сэма. 

Сэм полетел на долгожданную встречу с Менталом, но вот незадача: какая-то самодельная хуета влупилась в корабль на котором летел Сэм."Что это было? Я падаю! Куда? В Египет? Опять в Египет? Не хочу больше в Египет." - c этими словами Сэм понял что он еще не собирается лететь на Сириус к Менталу. Сэм падает в город Майа - Паленке, в долину Сьерра-де-Чиапас. Благодаря ИНЕРТАНу он узнал, что Сирианцев есть еще один корабль, на всякий случай. Но есть одна проблемма. ОН НАХОДИТСЯ В ДРУГОЙ ВРЕМЕННОЙ ТОЧКЕ. И на этот раз Сэм не будет бродить по однообразным локациям, а ему придется побывать в городе майя Теотиуакане, древнем Вавилоне и средневековой Польше. Пройдя через всю эту жесть, Сэм встречается с Воскрешенным чернокнижником Ментала Мордекаем, но он еще не успел прийти в себя после воскрешения и его было крайне просто победить. Сэм добирается до корабля и летит на Сириус.

Особенности Править

- Сюжет подается по ходу уровней с помощью ИНЕРТАНа;

- Сохранение в любой момент, автоматическое сохранение при пройдении уровня;

- Мир: аренно-коридорный;

- Некоторые уровни секретные;

- Здоровье не регенерируется;

- Защита не регенерируется;

- Лимита на переносимое оружие нет;

- Многие враги появляются;

- Финальный босс убивается, найдя его уязвимости;

- Ловушки;

- Интерактивные объекты окружения: кнопки для активации заблокированных дверей и различных механизмов;

- Бонусы: аптечки, сердца для пополнения здоровья; броня для пополнения защиты; патроны; рюкзак для пополнения патронов;

- Секреты.

Алсо Править

Это тот редкий случай, когда дополнение получилось больше самой игры; появились новые враги, оружие, бонусы; в отличие от 1-й части, здесь несколько эпизодов и, соответственно, большее разнообразие дизайна уровней. По большому счету, The First Encounter и The Second Encounter - это одна игра, разбитая на две части.

Serious Sam 2 Править

Сюжет Править

Когда Сэм летел на Сириус, с ним связался верховный совет Сириуса. Эти перцы сказали: "Чтобы сделать Ментала уязвимым, нужно собрать пять частей "Медальона силы" которые разбросаны по всей вселенной. Первая часть находится у Симб с планеты М’Дигбо, вторая — у племени Зигси с Магнора, третья — у населения планеты Чи-Фанг, четвёртая — у Клиров на планете Клир, и пятая у расы Элфисов". Ну дальше Сэма отправляют на М'Дигбо. А хуй там. Первый медальон забрал приспешник Ментала Квонго (ебаная обезьяна размеров с 9-этажный дом). Сэм нашел его, отпиздил и забрал медальон. Дальше планета Магнор. Ход событий для всех планет один и тот же, поэтому вот ребятушки, которым дали по 1-ое число:

Магнор - Зум-Зум, огромная пчела с отвратительной рожей.

Чи-Фанг - Принц Чань, ожиревший от людей пидорас.

Клир - Маг Клировский, костлявый маг питаемый от кристалла.

Эленьер - Сессил, дракон живущий на одном из летучих островов планеты.

Короче Сэм их всех отпиздил, собрал медальон и отправился пиздить Ментала на Сириус. Но из-за защитного поля Сириуса пролететь на него нельзя. Сначала Сэм залетает на Кронор (эдакая Луна Сириуса) и освобождает пленных людей с разных планет. Потом отправляется на северную часть спутника и находит термоядерную пушку, способную пробить щит Сириуса. Выстрелив из нее, Сэм, а вместе с ним и целая армия жителей планет на которых он побывал, отправляется на мордобой с Менталом. Однако пролететь на планету успевает только ГГ. Опять-таки, раскидывая инопланетных уебков, он добрался генератора щита, однако попав в ловушку Сэма отправляют на гладиаторские бои, откуда его спасают его воины, которые тем временем уже выстрелили второй раз по щиту и пролетели на планету. Далее Сэм добирается до крепости Ментала. Он заходит туда и убивает Ментала, но как потом оказалось, он не убил Ментала, а сломал динамик, воспроизводящий голос Ментала. Как бэээ конец.

Алсо Править

По сравнению с предыдущей частью улучшилась графика, но сам дизайн уровней стал мультяшным; в дорелизной версии в геймплее у оружия был альтернативный режим стрельбы, но здесь его убрали; как и в продолжениях некоторых других франшиз шутеров тех лет ("Blood [2]" (1998), "Unreal [2]" (2003), "Doom [3]" (2004)) в какой-то степени изменился жанр, что вызвало неоднозначную реакцию. Превращение кровавой бойни в детский сад большинству комьюнити не понравилось, ибо это дичайший пиздец.

Serious Sam 3: Before First Encounter Править

Сюжет[1] Править

Игра начинается с полёта Сэма с военными на вертолёте, над полуразрушенным Каиром. Они должны найти в городском музее профессора Штейна, у которого есть некая ценная информация.

Но биомеханоиды сбивают вертолёт. Из-за того, что Стоун не пристегнулся, он падает на чердак некоего здания. Придя в себя, Сэм начинает разыскивать оставшихся людей с вертолёта, прорубаясь сквозь орды монстров, начавших захват Земли.

Найдя рацию, Стоун выходит на связь с Родригесом, одним из солдат, и узнаёт, что выжившие уже около музея и ждут его. Так Сэм добирается до Городского Музея, возле которого он находит сбитый пришельцами вертолёт. Вся команда погибла.

Оставшийся в одиночестве Сэм продолжает поиски Штейна в музее, где после битвы с Антаресскими Пауками находит уже мёртвого профессора (в кадре показывают только оторванную руку мертвого профессора) и его мобильник, данные с которого он передаёт в штаб. Миссия выполнена, и пилот вертолёта Гаррет решает забрать Сэма возле мечети. Но биомеханоид срывает все планы и уничтожает транспорт, заставляя Стоуна вступить в схватку.

Стоун получает сообщение из штаба - после расшифровки данных стало известно, что под пирамидами что-то есть, и к Сэму отправляют ещё один вертолёт. Наш герой отказывается от предложения и решает добраться самостоятельно. Пройдя адскую мясорубку, он прибывает к Сфинксу, и узнаёт, что под ним имеется неизвестный проход. Найдя ящик С4, Сэм взрывает Сфинкса и прыгает в дыру под ним. Оказалось, что она вела в металлический зал с голограммами Луксора и Карнака. Он сообщает об этом в штаб, после чего его спасают на вертолёте.

Далее - Сэм по порядку активирует генераторы "Гор" и "Анубис", которые включают Ключ к Вечности. После финального сражения с крейсером пришельцев, его подбирает вертолёт. Однако,по закону жанра, "птичка" была сбита над песками Нубии. Сэм потерял связь со штабом, и ему пришлось пешком пробиваться сквозь толпы тварей.

Наконец, герой находит рацию, и связывается с Бомбой, которую тут же убивает гнаар. Сэм понимает, что он остался последним человеком на Земле и решает добраться до Ключа к Вечности. Достигнув его, он убивает Угх -Зана IV, и перед прыжком в портал звонит Менталу.

Алсо Править

Является приквелом к Serious Sam: The First Encounter, что в принципе понятно и из названия[2].

Прочие части Править

Все они не имеют ничего общего с основным каноном сюжета (кроме 1 и 2, но тут как бы и так все понятно).

  • Serious Sam: Revolution - переиздание первых двух игр про Сэма в Steam. Достижения и мастерская инклюдед.
  • Serious Sam HD: The First Encounter и Serious Sam HD: The Secound Encounter - переиздание первых двух игр в HD качестве и на новом двигателе.
  • Serious Sam: The Random Encounter - шутер от 2-го лица на PC. Аркада на выживание.
  • Serious Sam: Kamikadze Attack - игра для Android, представляющая аркаду на выживание.
  • Serious Sam: The Next Encounter - шутер от 2-го лица на PS2.
  • Serious Sam: Double D и Serious Sam: Double D XXL - двухмерные шутеры.

Галерея Править

Примечания Править

  1. Взято с Serious Sam Wiki.
  2. BFE - Before First Encounter.

Алсо Править

Крутой Сэм любит бананы.

Вернуться на заглавную страницу

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики